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2024.04.07(日)トライノート予告!『お題自由!ゲーム音楽ベスト3発表会』

2024年4月開催のトライノートは、『お題自由!ゲーム音楽ベスト3発表会』を行います。
今回はゲスト参加ありで、是非ゲストの皆さんにもご一緒に発表していただきたいテーマとなっています。
(※ゲスト = トライノート団員ではない参加者のことです)
色々なゲーム音楽を聴き比べて、語り合ってみたいという方、
ゲーム音楽の研究に興味のある方は、ぜひゲストとして遊びにきてください!

★内容説明
今回は各発表者で「テーマ」を自由に設定いただき、その「テーマ」に沿ったゲーム音楽ベスト3を発表していただきます。
例えば・・・。

【例】
好きなバトル曲ベスト3
落ち着く街の曲ベスト3
好きな作曲家の曲ベスト3
など。

トライノートでは、過去に色々なテーマでのゲーム音楽の聴き比べや、お気に入りのサントラ紹介を行ってきました。
※過去に行った「4属性(風、水、火、土)聴き比べ」の模様はこちらから。

今回はテーマを自身で設定いただくため、自由度が高い紹介形式となります。
今まで聴いてきた曲も他者が設定したテーマのくくりでのベスト3の中だと違った見方ができるため、新しい発見につながるのではないでしょうか。
もちろん、紹介されない方の参加も歓迎いたします。(でも、よければご検討ください。)

多くの人のご協力があると、それだけ違った観点が集まり、結果も面白いものになると思います。
ゲーム音楽仲間たちと沢山のゲーム音楽を聴き比べてみたいという方、
ぜひお気軽に4月のトライノートに遊びに来てくださいませ。
またイベント後、同会場にて懇親会を開催いたします。
途中参加・途中退室可能ですので、こちらもご都合よろしければご参加ください。
詳細はこのあとの「★開催概要」をご覧ください。

★簡単な進め方(今後、追記する可能性がございます。)
– ゲーム音楽であれば、ジャンル、プラットフォーム、発売された年代等は問いません。
– 紹介は1人約10分を想定しております。紹介の仕方は
・3曲のうち、3位、2位は曲名だけ紹介し、1位の曲だけ流す
・3曲全て少しづつ流す
・・・など、ご自身の発表しやすい形式で大丈夫です。
– CDの持ち込み or ご自身のスマホから流して頂きます。再生に必要な機器はこちらでご用意いたします。

★開催概要
■日時
2024年4月7日(日)13:00 ~ 17:00
※懇親会:18:00 〜 21:00(途中参加・途中退室可能)

■場所
目黒区中小企業センター 会議室 5F(外部リンク)
「目黒駅」より徒歩12分

■参加費:不要 
※懇親会は費用を頂戴いたします。
費用につきましては当日のご案内となります。(参加人数によりますが、1,000円ぐらいを想定しています。)

■参加申し込みフォーム
こちらからご応募ください。

■感染症対策について
マスクの着用・手指の消毒は任意となります。定期的に換気を行います。
感染症の拡大防止にご協力ください。

ゲーム音楽ファンの皆さんのご参加をお待ちしています!

2019.12.28 紅白ゲーム音楽歌合戦2019

前回に続いて(前回が見直したらえらく昔だった…)、今回もくつ下がお届けするゼミレポート、今回は年末差し迫る12月28日に「紅白ゲーム音楽歌合戦」と題しまして

「ゲーム音楽だけでカラオケしよう!」

を行ったので、そちらを紹介します。

ゼミメンバー各自が好きなゲーム音楽を歌う!
しかしただのカラオケじゃつまらない。
せっかく年末なのだから、紅白歌合戦にしたらどうだろう?

そんな思いつきから、それっぽく代表のショウヘイ氏が組み立ててくれました!

※ここで確認の基本ルール
・歌う曲は「ゲーム中で流れるもの」

・インスト曲でもゲーム中に歌詞が表示されるものはオッケー!
 (クロノ・トリガーのゴンザレスのお歌みたいなの)

これを元に組み立てた当日のセットリストはコチラ!

白組 紅組
前半
LIVE A LIVE
「GO!GO!ブリキ大王」
第二次スーパーロボット大戦α
「SKILL」
メタルマックス4
「EDGE OF HEAVEN」
うたの☆プリンスさまっ♪
「蒼ノ翼」
Garden
「アイの庭」
ICO
「ICO -You were there-」
白組合唱曲 紅組合唱曲
サクラ大戦
「檄!帝国華撃団」
ファイナルファンタジーIX
「Melodies Of Life」
白組 紅組
後半
バレットソウル
「蒼凛のペンデュラム」
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER
「恋の抑止力」

「One and Only」
TALES OF THE ABYSS
「カルマ」
Air
「鳥の詩」
WILD ARMS 2nd IGNITION
「どんなときでも、ひとりじゃない」
塊魂
「愛のカタマリー~エンディングテーマ」
サクラ大戦3
「御旗のもとに」
全員で
ドラゴンクエストII「この道わが旅」

ちゃ、ちゃんと紅白っぽい!
と思ったこの構成。
前半戦終えて、チームで歌って後半戦、締めた後で全員で合唱。

光る棒も何本か持ち込んで、コールも決めてと大変盛り上がりました。
しかし皆コール入れるのプロだな!

本家紅白のように、皆で合唱した後に穏やかな鐘の音が…
そんな空気になるくらい。(実はそのタイミングでモニタにミラクル起こってた)

知っている曲も、知らない曲も、色々と歌って聞いてと楽しい紅白歌合戦でした!

カラオケだけでも楽しいけど、こういう企画として組むことでより楽しくなる気がしたので、是非皆さんも年末は「紅白ゲーム音楽歌合戦」をどうぞ!

来年もやりたいな。と思ったくつ下でした!

2019.03.16(土)第103回 トライノート予告!『四季のゲーム音楽聴き比べ』

2019年3月開催のトライノートは、ゲーム音楽研究『四季のゲーム音楽聴き比べ』を行います。

今回はゲスト参加ありで、是非ゲストの皆さんにもご協力頂きたいテーマとなっています。
(※ゲスト = トライノート団員ではない参加者のことです)

色々なゲーム音楽を聴き比べて、語り合ってみたいという方、
ゲーム音楽の研究に興味のある方は、ぜひゲストとして遊びにきてください!

★内容説明

トライノートでは、過去に色々なテーマを決めたゲーム音楽の聴き比べ会を行っています。
2018年には、春・夏・秋・冬の四季それぞれをテーマとしたゲーム音楽聴き比べを行ってきたのですが、

その曲ごとの感じ方を調査するために、皆さんで四季それぞれのゲーム音楽を聴きながらアンケートを行います。

・「春」を表したゲーム音楽は、本当に皆が「春っぽさ」を感じているだろうか?
・そのゲームを知っている人/知らない人で、「春」を感じる度合いは違うだろうか?
・「春」にも「秋」にも聴こえる音楽はあるだろうか?
・「夏」にも「冬」にも聴こえる音楽は本当に無いだろうか?

などをデータから調査していこうという企画です。

トライノート内で四季それぞれの聴き比べをした際も、使われる楽器やリズムの違いなど、色々な音楽的な発見があって面白かったです。

以前にも「四属性のゲーム音楽聴き比べ」というのをやったのですが、多くの人の協力があるとそれだけ調査結果も面白くなります。ゲーム音楽仲間たちと沢山のゲーム音楽を聴き比べてみたいという方、ぜひお気軽に3月のトライノートに遊びに来てくださいませ。

★開催概要

■参加申し込みフォーム
コチラから!

■日時
2019年3月16日(土)13:00 ~ 18:00

■場所
森下文化センター 4F 和室
https://www.kcf.or.jp/morishita/shisetsu/ichiran/detail/?id=47
 都営地下鉄新宿線・大江戸線「森下」駅 A6出口より徒歩8分
 都営地下鉄大江戸線・東京メトロ半蔵門線「清澄白河」駅 A2出口より徒歩8分

■内容
ゲーム音楽研究『四季のゲーム音楽聴き比べ』

ゲーム音楽ファンの皆さんのご参加をお待ちしています!


2018年『ゲーム音楽に関する小研究発表会』開催のお知らせ

ゲーム音楽探究ゼミ「トライノート」では、日頃の活動の発表の場として、2018年『ゲーム音楽に関する小研究発表会』を開催いたします。

開催日は、2018年10月21日(日)です。
ゲーム音楽ファンで、このような活動に興味のある方はぜひご来場をお待ちしております!

申し込みフォームへのリンクは本ページ下部にございます。本記事を一読してからお申し込みください。

■小研究発表会とは?

トライノートの活動として行っている、ゲーム音楽に関する「研究」を発表します。

「研究」と言いましても、学会のような堅苦しい&厳密なものではなくて、
「いちゲーム音楽ファンによる自主的な研究」になります。

今回の発表テーマの一部は、以下のようなものがあります。
・「おいでよゲーム世界の森~『森のゲーム音楽聴き比べ』から」
・「演奏された曲調査隊2017」
・「飲食店でゲーム音楽を流そう!(選曲編)」
・「安瀬聖さんの曲を聴いて欲しい」
他、数テーマ予定。
(※発表内容は予告なく変更になる場合がございます)

データを集計した研究もありますし、自分が好きな音楽について調べてみたから
人にも聞いてもらいたい、といった内容もあります。

本格的な内容からユルめの内容まで織り交ぜてお届けする予定ですので、
ゲーム音楽が好きな方、ぜひ『小研究発表会』に遊びに来てくださいね。

■ゲスト発表枠

今回、ゲスト参加(=トライノートメンバーでない一般の来場者)の方からも、
1~2名程度、発表枠を設ける予定です。

トライノートメンバーで無い方でも、日頃ゲーム音楽について人に話したいと
思っているネタをお持ちの方はぜひご検討ください。

(※必ずしも希望者全員の参加を受け付けられるわけではありませんので、予めご了承ください。詳細は申込みフォーム内の記載事項をご確認ください。)

■FAQ(よくある質問)

Q.演奏会ですか?
A.演奏会ではないため、ゲーム音楽の演奏などは予定しておりません。

Q.誰でも参加できますか?
A.はい。

Q.ゲーム音楽にはそれほど詳しくないのですが。
A.詳しい知識がなくても楽しんでもらえるかと思います。

Q.小さな子どもを連れて参加することはできますか?
A.はい。大丈夫です。

■日時

2018年10月21日(日)13:00 ~ 18:00予定
「ゲーム音楽に関する小研究発表会」

入退場自由、事前申込制
終了後、同会場にてそのまま懇親会(途中退出可能)を実施する予定です。

■場所

東京都目黒区 東山社会教育館 レクリエーションホール
住所:目黒区東山三丁目24番2号
アクセス:東急田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分

【注意】近くに似た名称の施設がございます。間違えないように申し込みフォーム内の地図をご確認ください。

■参加方法

こちらの申込みフォームから、お申し込みください。
申込みの際には、フォームに記載してある注意事項をよくお読み頂いてからお申し込みください。

■応募〆切

10月中旬頃を予定(申し込み数を見て、別途告知致します。)

トライノートのtwitterアカウント(@trinote_info)でも、当日に向けていろいろな情報を告知いたしますので、興味のある方はフォローをお願い致します。

18/03/18 トライノート「ゲーム音楽座談会(仮)」レポート

桜の開花宣言がされ、春真っ盛りとなりつつある今日この頃、皆さんいかがお過ごしでしょうか。
花粉も真っ盛りで、かなりダメージを受けておりますくつ下です。

さて、3月のトライノートゼミは、

「ゲーム音楽座談会(仮)」

と題しましての、ゲーム音楽界隈で活躍している方へのインタビュー企画シリーズ。
今回は、ゲーム音楽ライターとして活躍されておりますhideさんお迎えして、
ここでしか話せない、お仕事関連のお話、インタビューの裏側をお聞きしました。

今回はゼミメンバーのみでの企画イベントでしたが、
今後はゲストさんを交えて行う回もあるかもしれません。
その際には告知を当ブログ、ツイッターアカウントにて発表していきますので
是非フォローよろしくお願いします。


まずはhideさんの簡単な自己紹介
・初めてのゲームはFC版のスーパーマリオ
・ワギャンやゴエモンなど、アクションゲームが好きでした
・中2の時にプレイしたFF6でゲーム音楽に目覚める

そしてそこから植松伸夫さんを知り、
音楽の素晴らしさとファンサイト掲示板での交流をキッカケに、
ゲーム音楽にどんどんハマっていったそうです。
ちなみにたけのこ派だそうなので、差し入れにきのこダメ絶対。

元々文章を書かれることが好きだということで、
小学生時の作文も得意だったというhideさん。
ブログを2006年から書かれていらっしゃいますが、
元々日常系だったブログの転機となったのが、
リトルジャックオーケストラさんによるFF6のコンサート。
これに甚く感動し、
「この素晴らしさを知って欲しい!」の気持ちから書き上げたエントリだそうです。

そして、ゲーム音楽の演奏をやっている人達がいる、知って欲しい!
ということを伝えるため、日々の日記からゲーム音楽関連へとシフトしたそうです。

ライターとしての仕事のキッカケは2083webに掲載されているインタビュー。
そして4starオーケストラのパンフに続き…と、現在に至る感じです。

元々は趣味だったけど、それが仕事になるということで、悩まれたこともあるそうです。
それでも自分らしさを失わず、多くの人に親しんでもらえるようにと、
少し考えながらもポジティブに答えてたのが、
ワタクシ今回の企画でとても素敵だなと感じたのです。


このほか、インタビューする際の手順、流れ、質問の選び方に始まり、
コラム連載についてと今後の新連載について…と、
残念! ここじゃあ書けないな! という、ニヤニヤする内容満載で、
大変面白く、楽しい時間でした。

仕事として辛いと思うことについて聞いたトコロ、
「演奏に感動してしまって、メモを取る手がついつい止まってしまうこと」
だそうで、仕事だと演奏に浸りきることが出来ないのが辛いそうです。

反面、仕事をして良かったと思うこととして、

「自分の伝えたい気持ちが伝わった時は、物凄く嬉しい」
「自分のレポによって、そのゲームやゲーム音楽に興味を持ってくれたら嬉しい」

とのことで、皆さん是非いいなと思われたらその気持ちを伝えよう!

現在のゲーム音楽業界として、ファンの力がメーカーを後押しすることもあり、
そういう「世に広めたい!」と思う気持ちの力って凄いんだよ。
としみじみ語られていました。

情熱は人を動かす〜hide談〜

そんなhideさんも情熱によって動いた一人なんだな〜と思った今回のゼミでした。


ファンの方へのメッセージをどうぞ!
「僕の記事を読んでくださっている皆様、いつもありがとうございます。
面白かったですと言っていただいたり、
ご紹介したゲームをプレイしてもらったりといった
何かしらの反応をいただけた時は本当に嬉しいですし、
記事を書くエネルギーになります。
これからも頑張りますので、よろしくお願いいたします!」

ゲーム関連でなくても、依頼があれば
「どんな仕事でも請けます!」
とのことですので、ライター募集されているメディアの方いかがでしょうか!

2017.12.2(土)第89回 トライノート予告!

ゲーム音楽探究ゼミ「トライノート」では、12月2日(土)に2017年を振り返る企画を開催いたします。

●サントラ紹介スペシャルver2017
2017年に発売されたゲーム音楽のサウンドトラック紹介を行います。
持ち時間は1人10分、お勧めのサントラの中から特にお勧めな曲を2,3曲紹介して頂きます。
こちらの企画ではゲストさんの参加も大歓迎!是非お勧めのサントラをお持ちの上ご参加下さい。

●2017年を振り返って
2017年のゲームやゲーム音楽コンサートについてグループディスカッションを行います。今年発売された作品について存分に語り合いましょう。

ゲーム音楽ファンで、このような活動に興味のある方はぜひご来場をお待ちしております!
申し込みフォームへのリンクは本ページ下部にございます。本記事を一読してからお申し込みください。

■FAQ(よくある質問)
Q.演奏会ですか?
A.演奏会ではないため、ゲーム音楽の演奏などは予定しておりません。

Q.誰でも参加できますか?
A.はい。

Q.ゲーム音楽にはそれほど詳しくないのですが。
A.詳しい知識がなくても楽しんでもらえるかと思います。

Q.小さな子どもを連れて参加することはできますか?
A.はい。大丈夫です。

■日時
2017年12月2日(土) 13時 ~ 19時
入退場自由、事前申込制
終了後、懇親会(途中退出可能)を実施する予定です。

■場所
江戸川区総合文化センター 和室
アクセス:JR新小岩駅から徒歩15分

■参加方法
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfsTNXsfONRnZ3_nhCyapXFSIcSPEjOVxfbaTVehqqJprhoNQ/viewform
こちらの申込みフォームから、お申し込みください。
申込みの際には、フォームに記載してある注意事項をよくお読み頂いてからお申し込みください。

■応募〆切
12/1(金)21時まで

トライノートのtwitterアカウント(@trinote_info)でも、当日に向けていろいろな情報を告知いたしますので、興味のある方はフォローをお願い致します。

10/14 (土)「小研究発表会」発表内容一部公開!

先日お伝えしましたとおり、ゲーム音楽探究ゼミ「トライノート」では『小研究発表会』を10/14に開催いたします。
(少研究発表会というものについて、FAQ、場所については過去の記事をご参照ください)

そこで、今回は発表内容を一部公開いたします!(随時更新しております!)
※掲載順は発表順とは異なります。

①FFとDQのメインテーマに対する印象分析
日本が誇る2大RPGのDQとFF。多くの人が魅了されたメインテーマについて、2曲を対比させて聴取時の印象を分析した結果を発表します。FFとDQの音楽に対し、私達が感じる印象の違いはどのような語彙に現れるのか?

②ゲーム音楽「四属性聴き比べ」の結果と分析
2016年トライノートでは四属性(火水風土)をテーマとしたゲーム音楽を持ち寄り、46曲の聴き比べを行いました。その集計結果を報告します。

③ゲーム音楽かるた:〜こんなことあった!かるたを遊んでもらった時の面白エピソードをたくさん発表しますヽ(^o^)〜
トライノートが産み出した究極の競技。これはゲーム音楽かるたに魅せられたある団員による活動報告である。

④「ゲーム音楽の定義」をあらためて考えてみる
ゲーム音楽とは? ピコピコした音がゲーム音楽? ゲームで流れる曲全てがゲーム音楽? より広がりを見せるゲームに対し、今一度ゲーム音楽とは?を考えてみます。

⑤ゲーム音楽演奏会の集客をしたい
近年ゲーム音楽の演奏会は爆発的に増えました。他方で集客や宣伝方法に悩む声も聞こえます。本研究ではそんな現状の分析と、今後の集客方法について考えてみます。

⑥星のカービィの曲について~リベンジ
25周年を迎えた星のカービィシリーズ☆公式のコンサートも大いに盛り上がったその魅力的な楽曲について、自称ゼミ屈指のカービィ好きであるメンバーが紹介します!

⑦今のアーケードゲーム音楽
ゲーセン族のゼミメンバーが、現在のアーケードゲームの様子とそのゲーム音楽について、お誘いの意も含め、ご紹介します。

⑧FF15の音楽について(ネタバレ無し)
キャンプ!ドライブ!釣りに料理にスナップショット!(あれ、メインクエストは…?)広大なFF15の世界を彩る音楽について、簡単なゲーム概要と共にご紹介します!

⑨レトロゲーム音楽の雄、FM音源を聴いてみよう
レトロゲームで使われた様々な音源の聴き比べ企画。ファミコン等の矩形波、PCエンジン等の波形メモリ。そしてアーケドやPCで使われ、80年代後半〜90年代前半の花形的存在だったFM音源に、特にスポットを当ててみます。

他にも当日発表のプログラムもあります!!
※発表タイトル及び内容は予告なく変更する場合があります。

発表タイトルからも分かる通り、我々が「研究」ではなく「小研究」と称しているのはガチで行った「調査・研究」のみならずゆるーく調べてみた・いいからちょっと聞いてくれというものまで幅広く気軽に取り入れることで、多くの人に参加、さらにそこで面白そうだと思ってもらえたらぜひテーマを掲げて発表してみてほしいという思いからきております。
これまで何度か行ってきておりますが、発表中の雰囲気も堅苦しいものではなく発表後に容赦ない質問攻めにあうということもありませんので(笑)ふらっと見に行ってみるか〜・話したいネタがある!という方にはとてもよい場かと思います!

ですのでちょっと気になるぞ、と思われた方はぜひとも申し込みフォームより参加の応募を!心よりお待ちしております!
※ゲストの方からの発表募集は規定人数に達したため、受付を終了いたしました。

『小研究発表会』開催のお知らせ

ゲーム音楽探究ゼミ「トライノート」では、日頃の活動の発表の場として、『小研究発表会』を開催いたします。

開催日は、2017年10月14日(土)です。
ゲーム音楽ファンで、このような活動に興味のある方はぜひご来場をお待ちしております!
小研究発表会で発表予定のテーマは、こちらから確認ください。
申し込みフォームへのリンクは本ページ下部にございます。本記事を一読してからお申し込みください。

■小研究発表会とは?
トライノートの活動として行っている、ゲーム音楽に関する「研究」を発表します。

「研究」と言いましても、学会のような堅苦しい&厳密なものではなくて、
「いちゲーム音楽ファンによる自主的な研究」になります。

過去の小研究では、一例としてこのようなテーマがありました。
・ゲーム音楽の「曲名」について調べてみた
・音ゲーから見たゲーム音楽
・アイリッシュ音楽の起源や特徴について
(※上記は今回の発表内容とは異なります)

データを集計した研究もありますし、自分が好きなジャンルについて調べてみたから
人にも聞いてもらいたい、といった内容もあります。

本格的な内容からユルめの内容まで織り交ぜてお届けする予定ですので、
ゲーム音楽が好きな方、ぜひ『小研究発表会』に遊びに来てくださいね。

■ゲスト発表枠
ゲスト発表枠は締め切らせて頂きました。
今回、ゲスト参加(=トライノートメンバーでない一般の来場者)の方からも、
1~2名程度、発表枠を設ける予定です。

トライノートメンバーで無い方でも、日頃ゲーム音楽について人に話したいと
思っているネタをお持ちの方はぜひご検討くださいね。

(※必ずしも希望者全員の参加を受け付けられるわけではありませんので、予めご了承ください。詳細は申込みフォーム内の記載事項をご確認ください。)

■FAQ(よくある質問)
Q.演奏会ですか?
A.演奏会ではないため、ゲーム音楽の演奏などは予定しておりません。

Q.誰でも参加できますか?
A.はい。

Q.ゲーム音楽にはそれほど詳しくないのですが。
A.詳しい知識がなくても楽しんでもらえるかと思います。

Q.小さな子どもを連れて参加することはできますか?
A.はい。大丈夫です。

■日時
2017年10月14日(土) 13時 ~ 21時
13時 〜 17時「小研究発表会」
→13時 〜 19時「小研究発表会」
※終了時刻の見直しを行いました。
入退場自由、事前申込制
終了後、同会場にてそのまま懇親会(途中退出可能)を実施する予定です。

■場所
東山住区会議室 1階レクリエーションホール
住所:目黒区東山三丁目24番2号 東山地区センター1階
アクセス:東急田園都市線 池尻大橋駅から徒歩7分
【注意】近くによく似た名称の施設がございます。間違えないように後述の地図をご確認ください。
(施設名で地図検索をすると、別の施設を案内されます!)

■参加方法
こちらの申込みフォームから、お申し込みください。
申込みの際には、フォームに記載してある注意事項をよくお読み頂いてからお申し込みください。

■応募〆切
9月下旬を予定(申し込み数を見て、別途告知致します。)
10/13(金)21時まで

トライノートのtwitterアカウント(@trinote_info)でも、当日に向けていろいろな情報を告知いたしますので、興味のある方はフォローをお願い致します。

第6回トライノート合宿レポート(後編)

遂に我が家にもSwitchが来ましてホクホクな羽生(はにゅう)と申します、こんにちは!
マリオカート8楽しいです!

という訳で、合宿後編(3日目)のレポートをお送りします!最終日です!

当初心配されていた天気もそこまで崩れることなく、爽やかな空気の中美味しい朝ごはんを頂きました!
(中には寝不足の人もいたようですが…笑)

———-

3日目は合宿の総まとめ的な内容でお送りいたします。
まずはトライノートの定番である「小研究発表」を行いました。

①「双界儀のすゝめ」発表者:きっか
根強いファンがまだまだいるスクウェア制作のPSソフト「双界儀」について、わかりやすく、かつアツく紹介してくれました!
実は自分もBGM以外は、ストーリーや世界観も良く分かっていなかった作品でしたが、その作り込まれた設定とストーリーに惹き込まれました。
システム面でのアンバランスさも逆に魅力的に感じた不思議!まずは小説を読みたくなりました(笑)

②「ゲーム音楽かるたのすゝめ」発表者:ロド
数年前にトライノートから発案された「ゲーム音楽かるた」をより楽しむための工夫やアイデアの発表でした。
みんなが知ってる定番のBGMや、固定ファンが必ずいる作品のBGMをバランス良く盛り込んだり、遊んだ人の意見を積極的に取り入れたりして誰もが楽しめるゲームに仕上げていて、その意欲に脱帽です…!
またトライノートでもやって、色んな人に楽しんでもらえたら良いですね。

③「ゲーム音楽の定義・再」発表者:Sinon
近年ますます幅を広げている「ゲーム音楽」について、改めて「ゲーム音楽とは何か?」を考え直してみたとのことです。
改めて考えてみると、とても答えの見つからない奥の深いテーマだなと感じました。
昔はゲームの中だけで使われていたゲーム音楽が、その枠を超えて沢山の場で耳にすることも増えてきました。(生活に馴染んできてるとも言えるかもしれません)
まだまだこれからも掘り下げ甲斐のある内容だと感じました!

④「演奏会を経験して考えたこと」発表者:羽生
自分が運営として参加した演奏会を終えて得た経験や思ったことを発表しました。
近年プロアマチュア問わず、ゲームの演奏会がたくさん行われるようになりましたが、その1つ1つの演奏会にはたくさんの人の協力があり、企画するに至った「ゲーム音楽への想い」があると思います。
それを考えて感じ取ることで、他のゲーム音楽の演奏会をより楽しむことも出来るようになった気がします♩
演奏会を聴きにきてくれたお客様も、お世話になった人も、そもそもそのゲームを製作してくれた方々すべてに感謝!

————

次に、2日目に引き続き演奏タイムです。
昨日の練習を踏まえて、それぞれの発表と合奏を行いました!

今回の合宿で私は「拙くても参加することに意義があるんやで…」を密かにスローガンにしていましたので、トランペットで1曲発表もしました。(DQ7の失われし世界)
自分が思うような演奏には届きませんでしたが、発表する上での程よい緊張感は良い経験になりました。

3人で発表した「ワギャンランド」「FFTのUnder the Stars」もとても楽しかったです♩

全員で最後に「ファイアーエムブレムのテーマ」を演奏して堂々と終了となりました。勝ってくるぞと勇ましく!
次はコーラスパートが欲しいですね(笑)

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最後に合宿の振り返りと今後の企画案などを話しまして、無事に合宿終了となりました!
去年の10月から期間が短くはあったのですが、それでも盛り沢山な内容だったと思います。

秋にはゲストの方もお呼びして「小研究発表会」も予定しています!
上でご紹介したように堅苦しい内容ではなく(真面目にやりますが!)、皆さんと楽しめる内容になっていますので、良かったら是非遊びにきてくださいね♩

第6回トライノート合宿レポート(前編)

皆様こんにちは!
やっとニーアオートマタに手をつけ始めました、トライノートのつかさです。
スピードスター2回目のクリアに、1時間くらいかかって心折れそうになりました。

さて本日は、6/9(金)〜6/11(日)にかけて実施された第6回トライノート合宿のレポ前編をお届けします。
そもそもトライノート合宿とは?からご説明しますと、トライノートでは年に1回のペースで合宿を行っておりまして。
合宿中はメンバー一同集中して、小研究発表・ゲーム音楽演奏・ゲーム大会などに勤しんでおります。

今年は箱根のお宿、きのくにやさんで2泊3日の合宿を行いました。
こちらのきのくにやさん、関東からのアクセスもよくお手頃なお値段で合宿ができることもあり、人気の高いお宿のようです。
興味のある方はぜひ伺ってみてくださいね。

6/9(金)から箱根入りして、1・2・Switchやボドゲに勤しんでいたメンバーと合流し、6/10(土)から合宿での企画が本格的に始まりました。

■6/10(土)の合宿企画

(1)2017年上半期のゲーム音楽演奏会について語る
2017年上半期に実施されたゲーム音楽演奏会を一覧形式でまとめ、演奏会に足を運んだメンバーからのヒアリング等を通じて、考察してみるという企画です。
近年ではゲーム音楽演奏会がプロアマ関わらず開催されるようになり、珍しいものではなくなってきました。
そういう事情もあり、一覧中の演奏会の件数がすごい!把握している限りの演奏会の内容を確認しながら、近年の傾向を紐解いていきます。

この企画を通じて、メンバーからは下記のような感想が出てきました。

・ソーシャルゲームの演奏会が増えてきた。また、ゲーム内のイベントとオーケストラの企画が連動していることもある。ソーシャルゲームのプレイ人口は若年層が比較的多いと思われるため、ゲーム音楽を楽しむ年齢の引き下げにつながっているのではないか。
・ドラゴンクエストの演奏会では、天空シリーズ以降のタイトルも演奏される機会が増えてきた。
・1つのゲームタイトルやシリーズに絞って演奏される場合、RPG以外のものはあまり見受けられない。RPGではストーリーに沿っての組み立て方が容易だからというのが理由とは思うが、例えばアクションゲームに絞った場合等のプログラムの組み方を考えても面白いのでは。
・メーカーのオフィシャルコンサート以外にも、作曲者が登壇しライブやトークを披露するケースも増えてきた。
作曲者から直接話を伺えるという点で、こういったコンサートはさらに広がる余地があるのでは。

などなど。
個人的な感想を述べると、前述の通りにゲーム音楽演奏会の件数が、近年右肩上がりで増えてきているのは間違いがないところだと思います。
それに伴い、ファイナルファンタジーやドラゴンクエストのナンバリングタイトル等メジャータイトル級になると演奏されていないタイトルを見つけるほうが難しくなりました。
やはり今まで演奏されていない音楽を生で聴けるということは、集客にとって大事な要素だと私は思います。
そのため、まだ生演奏が実現していないソーシャルゲームやあまり演奏されていなかったシリーズやタイトルにスポットを当てる機会が増えてきたのかなと考えました。

(2)4属性聴き比べ
いわゆる「4属性」の風・水・火・土に由来するとメンバーが判断した楽曲を持ち寄り、
各曲を約1分ほど聞き、風・水・火・土のどの要素を感じるか、属性ごとに5段階評価で丸をつけていきます。
メンバーが定義した属性と実際に聞いて感じた属性を比較した場合、どういう結果となるか…を見ていきます。
(過去の4属性聴き比べの模様はこちらから)

今回は今まで聴き比べに参加できていなかったメンバーも参加し、データを増やすことを目的として行われました。
この分析結果は、後のトライノートゲスト回で発表されるかも…?お楽しみに!

ちなみにこの裏企画として、すでに4属性聴き比べのデータ取得済のメンバーは箱根の雄大な山々を眺めながら「観光地に合いそうなゲーム音楽」を聞いて楽しんでおりました。

(3)ゲーム音楽を演奏しよう
きのくにやさんでは演奏できるためのホールも設置されているのです。
今回の演奏曲は、下記の演奏曲でした。

・FFTより Under the Stars
・ワギャンランド より LAND BGM1
・みんなで合奏:ファイアーエムブレムのテーマ

ファイアーエムブレムのテーマでは、ピアノ・リコーダー・トランペット等の楽器や、コーラスやスマホの楽器アプリ等も用いられ、彩り豊かな演奏が行われたのでした…。

そして、企画も一段落し、1・2・Switchやボドゲに取り組む夜が再び訪れるのでした。

さて、レポート(後編)も後日公開予定です!お楽しみに!